Hypno VR, une start-up strasbourgeoise a commencé à commercialiser depuis quelques semaines un logiciel permettant d’“anesthésier” les patients grâce à l’hypnose en utilisant la réalité virtuelle.
Hypnose via la réalité virtuelle Source : hypnovr.io
En portant un casque VR, les patients seront plongés dans un état de semi-inconscience. Strasbourg est un lieu où on trouve de nombreuses technologies médicales, et cela date de plusieurs années. En outre, la ville a un campus dédié aux medtech. La société Hypno VR s’est inscrite aux medtech avec sa technologie d’hypnose en utilisant la réalité virtuelle. Nicolas Schaettel, le cofondateur d’Hypno VR, a raconté que depuis 2016, ils ont expérimenté un logiciel intégré à un casque de réalité virtuelle qui a pour mission de plonger le patient en état d’hypnose dans un monde virtuel. Après 18 mois d’études cliniques, le CHU de Strasbourg a commencé à utiliser cette solution logicielle.
Trois univers virtuels immersifs
Nicolas Schaettel, a précisé que dans le casque VR, le patient a le choix entre trois univers virtuels immersifs : la montagne, les fonds marins, et la plage. Il peut aussi choisir quatre ambiances sonores comme le rock ou le jazz, ainsi que différentes voix de comédiens. Cela aide à faire tomber progressivement le patient en état d’hypnose et sa perception de la douleur va diminuer jusqu’où il ne peut rien ressentir.
Le docteur Denis Graaf, anesthésiste et cofondateur de Hypno VR, a expliqué qu’ils utilisent cette technologie pour des opérations de type interventions rapides aux urgences, ainsi que pour les chimiothérapies ou même la chirurgie dentaire. L’anesthésie générale reste toujours une pratique risquée. L’hypnose virtuelle réduit la survenue d’effets secondaires pour le patient et la consommation d’antalgiques. D’un autre côté, le temps de récupération de l’Hypno VR est de 30 minutes, contrairement à quatre heures si on utilise une anesthésie classique.
La VR est devenue connue par la majorité des gens ces derniers jours, certains l’ont déjà essayé, et d’autres pas encore. De nos jours, on a remarqué que cette technologie est utilisée dans plusieurs domaines comme la médecine, les formations et l’éducation. Pensez-vous que la réalité virtuelle peut remplacer l’anesthésie dans tous les cas ?
Des chercheurs explorent la réalité virtuelle pour étudier, traiter et simuler les traits de l’autisme.
La forêt est encore immobile, jusqu’à où je remarque un papillon qui flotte à la vue. Au début, c’est à peine perceptible, mais en regardant le papillon plus attentivement, les arbres qui l’entourent s’assombrissent et l’insecte devient plus lumineux. Plus je m’émerveille devant lui, plus cela devient merveilleux, c’est devenu impossible pour moi de détourner le regard. Bientôt, toute la forêt recule et le papillon explose en une étoile rouge, semblable à un feu d’artifice. Tout devient noir. Ensuite, des dizaines de points blancs fourmillent autour de moi. A ma gauche, ce ne sont que des points. Sur ma droite, ils laissent de longues traînées de lumière comme des spaghettis. Le contraste me fait prendre conscience que le présent n’est jamais vécu comme un instant mathématique ; cela a une certaine durée et la perception de cela peut varier avec le contexte.
Rizzo Source : spectrumnews.org
La sensation s’évapore dès que je retire mon casque VR.
Cette expérience de réalité virtuelle immersive consistait en un aperçu préliminaire de “Beholder”, une installation artistique présentée au Victoria and Albert Museum de Londres en septembre dans le but de recréer la façon dont les personnes autistes perçoivent le monde. Il est maintenant exposé à la galerie, Birmingham Open Media. Le créateur du projet, Matt Clark, a un fils très autiste, Oliver, âgé de 15 ans. “Il ne peut pas parler ; ses comportements sont extrêmement difficiles”, déclare Clark, directeur créatif de United Visual Artists, un groupe d’art et de design basé à Londres. Clark a construit “Beholder” afin que lui et les autres puissent voir le monde à travers les yeux de son fils. Il a collaboré avec des artistes du spectre et des membres de leur famille.
Le projet illustre une nouvelle approche de l’utilisation de la réalité virtuelle pour l’autisme. Pendant plus de deux décennies, les scientifiques ont expérimenté la technologie qui permet de mettre en place des scénarios contrôlés pour étudier les traits autistiques. Dans le même temps, certaines équipes ont utilisé la réalité virtuelle pour créer des environnements de jeu de rôle permettant de mettre en pratique les compétences sociales. Cependant, de plus en plus, les personnes autistes utilisent la réalité virtuelle pour transmettre leurs propres expériences, à la fois pour sensibiliser la population à la maladie et pour saisir les différences cognitives et perceptuelles qui la caractérisent. Certains experts espèrent que ces efforts mèneront vers des nouvelles collaborations et applications de recherche.
Ces expériences immersives sont l’équivalent numérique des récits de Temple Grandin, qui figuraient parmi les premières descriptions de l’autisme. Une douzaine de projets pouvant être visionnés en ligne qui utilisent des bruits forts ou des lumières clignotantes pour reproduire des sensations telles qu’une surcharge sensorielle dans un centre commercial, une réunion de bureau ou une réunion de famille. Des efforts un peu plus élaborés, tels que la bande-annonce du livre de Carly Fleischmann, “La voix de Carly : dépasser l’autisme” et l’animation “Écoutez”, mettront les effets sur un scénario. Mais quelques-uns sont particulièrement ambitieux dans leur objectif de fournir des impressions sensorielles spécifiques. Parmi ces derniers, citons “Beholder” et un système de réalité augmentée créé par la chercheuse Yukie Nagai et ses collègues de l’Institut national des technologies de l’information et de la communication à Osaka, au Japon.
Les partisans de la VR affirment qu’aucun autre média ne peut vous mettre à la place de quelqu’un d’autre. “Avoir une expérience perceptuelle, c’est quelque chose que nous n’aurions pas pu faire sans la réalité virtuelle”, explique Albert Rizzo, professeur-chercheur à l’Université de Californie du Sud à Los Angeles et pionnier de l’utilisation de la réalité virtuelle en psychiatrie. “Vous pouvez regarder un film, mais c’est différent de marcher et de vivre votre expérience perceptuelle”, explique Rizzo.
Ces projets ne sont pas controversés. Les “exercices de simulation du handicap”, qui consistent à poser les yeux bandés pour démontrer une déficience visuelle ou à les faire utiliser des béquilles pour comprendre les défis de la mobilité, sont la base de la formation à la diversité. Mais ils ne parviennent pas à capturer l’isolement social qui fait souvent partie d’un handicap.
Les simulations d’expériences autistes ont rencontré une ambivalence similaire. Ils doivent également se confronter à la question métaphysique fondamentale de savoir si l’expérience subjective peut être partagée. “Je peux comprendre qu’un parent neurotypique pourrait être désespéré de comprendre le point de vue de son enfant autiste”, déclare Susan Kruse, directrice de la galerie à Birmingham Open Media, qui est autiste. “Mais comment quelqu’un peut-il entrer dans l’esprit d’une autre personne et expérimenter ce qu’il vit ?”
Donc, il y a que la réalité virtuelle qui peut nous montrer vraiment comment une personne atteinte de l’autisme voie le monde dans lequel on vie, et grâce à la VR, il serait possible d’étudier et analyser cette maladie.
Les innovations technologiques évoluent si rapidement que les représentations de science-fiction deviennent une réalité. Les voitures qui se conduisent elles-mêmes, les mini-ordinateurs personnels dotés d’écrans tactiles, les smartphones puissants… De nos jours, la réalité virtuelle attire de plus en plus les gens et même les professionnels dans différents domaines commencent à s’appuyer sur la réalité virtuelle.
Voici cinq domaines de profession qui utilisent régulièrement la réalité virtuelle de manière novatrice pour donner vie à leurs idées ou former d’autres personnes à des situations réelles.
Un utilisateur portant un casque VR
1- Architecture et immobilier
La conception de bâtiments avec des dessins à la main aurait complètement disparu, si elle ne l’est pas déjà. Les architectes d’aujourd’hui se familiarisent avec les logiciels 3D pour concevoir leurs projets, ce qui leur permet de non seulement faire l’extérieur de la structure, mais aussi l’intérieur. C’est formidable pour les architectes, ainsi que pour les agents immobiliers et les acheteurs de maison.
“Un certain nombre de jeunes entreprises technologiques explorent une expérience entièrement VR quand il s’agit de construire une nouvelle maison”, écrit le personnel de Zolo. “Ces expériences permettent aux acheteurs de donner leurs critères aux architectes, tels que le prix, l’emplacement et le nombre de chambres, puis la société va offrir des visites guidées en VR des logements répondant aux critères. Cette nouvelle technologie immobilière peut changer fondamentalement la façon dont les gens achètent des maisons.”
2- Hôtellerie et tourisme
Les gens peuvent explorer de nouvelles maisons et de nouveaux bâtiments sans se déplacer réellement de leur place, la réalité virtuelle ou les casques VR permettent aux touristes et aux vacanciers de visualiser en détail leurs lieux de destination. Certaines personnes utilisent même la réalité virtuelle pour tous les lieux où ils vont passer leurs vacances !
“L’une des utilisations les plus courantes de la réalité virtuelle dans l’industrie hôtelière est la création des expériences de voyages virtuels en utilisant la technologie vidéo à 360 degrés”, écrivent les experts de Revfine. “Grâce à cela, les utilisateurs peuvent expérimenter une reconstitution virtuelle des différents aspects du voyage, du vol à l’arrivée, en passant par les principaux sites touristiques.”
La réalité virtuelle est le meilleur moyen pour ceux qui souhaitent offrir un divertissement et une expérience immersive. Lorsqu’un utilisateur est dans le monde virtuel, les entreprises vont commencer à faire de la publicité en utilisant des moyens virtuels, en attirant des clients avec des campagnes de marketing virtuel et de relations publiques.
3- Enseignement et apprentissage
Les enseignants du monde entier se tournent vers la réalité virtuelle pour apporter des expériences immersives à leurs élèves. De la même façon qu’on l’utilise dans le tourisme et le voyage, les casques VR comme Google Cardboard permettent aux enseignants de faire entrer leurs élèves dans le monde virtuel, pour visualiser des faits historiques sans quitter la salle de classe.
Certains soutiennent que la classe elle-même subira une transformation virtuelle, passant à un format entièrement en ligne. A l’état actuel, l’apprentissage et l’enseignement peuvent être facilités par des caméras et une connexion internet, c’est à dire l’enseignement en ligne. Cependant, ASU Online mentionne que «à mesure que l’apprentissage en ligne continue d’évoluer, les étudiants recevront encore plus d’options grâce à la réalité virtuelle et la réalité augmentée. Ces deux dernières offrent plus de choix et une expérience d’apprentissage plus riche et plus immersive.
4- Pilotage et parachutisme
La liste des exercices d’entraînement auxquels les militaires font appel est probablement sans fin, mais les principaux entraînements sont le parachutisme et le pilotage. Ce ne sont pas seulement des entraînements militaires. D’autres centres de formation commencent à utiliser des harnais suspendus pour simuler le parachutisme dans certaines conditions.
Imaginez le tour ultime, un programme de formation qui utilise un système informatique connecté à des ventilateurs simulant le vent, des affichages de différents types de terrain et, en fin de compte, des simulations de différentes conditions météorologiques pour préparer les élèves à la réalité. C’est essentiellement le simulateur de vol ultime !
5- Chirurgie et santé
En ce qui concerne le corps humain, les chirurgiens et les médecins doivent être aussi compétents dans leur métier. C’est pour cette raison que les facultés de médecine appliquent non seulement l’utilisation des cadavres, mais aussi la formation en réalité virtuelle pour tracer une intervention chirurgicale appropriée.
D’un autre côté, certains médecins ont déjà commencé à utiliser la réalité virtuelle en amenant les patients qui souffrent des douleurs dans un monde virtuel pour leur faire oublier la douleur, et la majorité des patients ont déclaré que cela fonctionne et c’est mieux que de prendre des antidouleurs.
Dans le domaine de la santé, la technologie VR présente de nombreux avantages. Beaucoup d’entre eux ont été démontrés de différentes manières, que ce soit en détournant l’attention de la douleur ou en aidant à former de nouveaux médecins. L’un de ces avantages est la manière dont la réalité virtuelle (VR) peut aider en chirurgie. Cette technologie est en train d’être introduite dans le National Health System à Washington D.C.
Children’s National Hospital
Children’s National est un hôpital d’enfants basé à Washington DC qui aide à traiter les enfants depuis 1870. L’hôpital a acquis une nouvelle technologie VR grâce à un cadeau de Sidney et Phyllis Bresler, en hommage à leurs enfants et petits-enfants.
Le nouveau système VR permet d’intégrer la planification chirurgicale et la navigation spécifiques au patient à une formation professionnelle et à un engagement des patients basé sur la réalité virtuelle. L’hôpital estime que cette technologie de pointe améliorera les résultats pour les enfants traités à l’hôpital.
“La modélisation de la réalité virtuelle est l’étape suivante après l’impression 3D, elle nous permet d’explorer, d’analyser et de trouver la meilleure approche pour chaque intervention chirurgicale unique”, a déclaré Kurt Newman, MD, Président et CEO de Children’s.
“Phyllis et moi comprenons et apprécions le rôle important que joue le Centre médical national pour enfants, il répond aux besoins de tous les enfants”, a déclaré Sidney Bresler. “Il est essentiel que les médecins et le personnel responsables du bien-être de ces enfants aient accès aux technologies les plus récentes pour assurer la plus haute qualité de soins. C’est notre façon de remercier le personnel extraordinaire du Children’s National.”
Etant donné que la réalité virtuelle se développe et se répand, il est fort probable que plusieurs hôpitaux vont commencer à utiliser les casques VR pour améliorer leur travail avec les patients et contribuer à leur éducation.
L’hôpital de Calgary est devenu le premier au Canada à traiter les patients en utilisant la réalité virtuelle (VR). Les patients ont constaté une réduction de 75% de l’inconfort en s’échappant de leur environnement lors des procédures douloureuses.
Graydon Cuthbertson, un patient du Rockyview General Hospital, a failli perdre ses jambes à cause du syndrome du compartiment. À la suite de plusieurs interventions chirurgicales sur le muscle du mollet, le patient âgé de 47 ans a senti des douleurs lors du changement du pansement. Cuthbertson a constaté que l’utilisation de la VR l’a aidé à échapper à son environnement hospitalier sombre en admirant un camping virtuel calme au bord du lac ; un paysage préhistorique avec des dinosaures et un océan où en voit des dauphins en train de nager.
The Rockyview General Hospital achieves a national first with its virtual reality program for wound care patients. The technology has been proven to significantly reduce pain and anxiety levels, and it’s being trialed at other sites in the Calgary Zone. pic.twitter.com/b7PRMPXcYF
“C’est une aubaine”, a-t-il déclaré. “Même avec les analgésiques, la première fois que j’ai eu des soins après ma chirurgie, la douleur était insoutenable. Mais avec la réalité virtuelle, j’ai réussi ce traitement facilement. J’étais concentré sur ce que je voyais et entendais, et je ne pensais pas du tout à la douleur. Tout à coup, une heure et demie passe et c’est fini. C’était génial.”
Rockyview est le premier hôpital au Canada à utiliser la réalité virtuelle afin de permettre aux patients de soulager leur douleur, leurs nausées et leur anxiété. L’hôpital a déclaré que les patients ont signalé une réduction de 75% de l’inconfort et une amélioration de 31% de l’expérience globale.
Un donateur anonyme a financé l’achat de deux casquesSamsung Gear VR, qui, selon le personnel de l’hôpital, pourraient aider les patients qui dépendent d’analgésiques et de sédatifs. Les patients n’ont signalé aucun effet secondaire lié à l’utilisation de la VR et la méthode pourrait être utilisée comme thérapie complémentaire pour réduire la dépendance aux médicaments.
“Vous pouvez voir un effet immédiat dans leur langage corporel, dans leur respiration. Leur corps entier se détend”, a déclaré la physiothérapeute en soins des plaies Jaclyn Frank à CBC.
“Leur respiration ralentit et vous pouvez dire qu’ils ont été transportés ailleurs hors de la salle des soins et reçoivent ce qui peut être un traitement douloureux chez nous”, a-t-elle ajouté.
Replacing painkillers or sedatives with virtual reality experiences. Great results from tests with wound care, intensive care and cardiac care patients. Amazing opportunity in healthcare and clearly highlights the potential of immersive #VR experiences https://t.co/wPHnWhKQGl
La technologie est actuellement testée dans les unités de soins intensifs et cardiaques de l’hôpital, tandis que les résultats de l’étude sont partagés avec les hôpitaux du pays.
“Nous cherchons en quelque sorte à étendre nos activités partout où cela pourrait être utile”, a déclaré Scout Windsor, technicien en télésanté de l’hôpital.
La technologie VR, a permis aux patients d’oublier la douleur. Une étude récente menée par l’hôpital Cedars-Sinai de Los Angeles, impliquant 100 patients, a révélé que ceux qui avaient regardé des vidéos apaisantes sur un casque de réalité virtuelle ont signalé une diminution de 24% de la douleur.
Les chercheurs ont beaucoup travaillé afin de prouver que la réalité virtuelle est aussi une méthode qui peut être utilisée pour la réduction de douleur pour différentes blessures.
VR dans un hôpital. Source : vrscout.com
Des étudiants diplômés de Paris espèrent que les patients se sentiront mieux avec les procédures d’urgence grâce à leur projet « Healthy Mind », qui consiste à utiliser la réalité virtuelle (VR) pour détourner l’attention de la douleur.
Olivier Ganansia, chef du service des urgences de l’hôpital Saint-Joseph, a déclaré à Reuters que le programme « nous permet d’offrir aux patients une technique pour détourner leur attention et réduire leur douleur lorsqu’ils sont traités aux urgences ».
Depuis plus de 20 ans, les chercheurs et les médecins ont testé la VR de différentes manières liées aux soins de santé, indique le rapport, mais ce projet est l’un des premiers impliquant des soins d’urgence. Il est également envisagé comme une alternative potentielle aux médicaments sur ordonnance, ce qui exacerbe une crise d’opioïdes qui est à la cause d’environ 100 morts par jour aux États-Unis.
L’un des dirigeants du projet, Reda Khouadra, a déclaré à Reuters que les patients portaient des casques VR et qu’ils étaient emmenés dans un pays lointain pendant qu’ils subissaient des procédures allant des points de suture. Les chercheurs ont déjà constaté que les patients ont une tolérance plus élevée à la douleur lors de l’utilisation de la réalité virtuelle.
« Ce que nous offrons est un monde contemplatif où la patiente fait une visite guidée en mode interactif, pour jouer de la musique, faire un peu de peinture ou élaborer une énigme », a-t-elle déclaré à Reuters.
Healthy Mind a déjà reçu un prix de 20 000 dollars d’une université d’Adélaïde, en Australie, et se rend à Seattle pour rencontrer des représentants de Microsoft, selon le rapport.
La réalité virtuelle a déjà été utilisée dans une étude réalisée par les dentistes afin de détourner l’attention des extractions dentaires douloureuses et d’autres procédures, les chercheurs ayant constaté que le contact avec la nature, même dans un monde VR de mauvaise qualité, produisait des réductions sensibles de la douleur.
« Notre recherche soutient les résultats positifs précédents de la distraction VR dans la gestion de la douleur, et suggère que la VR peut être utilisé en combinaison avec un médicament traditionnel », ont annoncé les chercheurs britanniques.
Les médecins en France ont également utilisé la réalité virtuelle pour les personnes qui deviennent paraplégiques en raison d’une blessure à la colonne vertébrale, cette technologie permet de traiter la douleur que les médecins doivent encore guérir.
Howard Rose et Hunter Hoffman ont travaillé depuis les années 1990 pour apporter la VR aux soins de santé, ils ont vu ses avantages qui permettent de guérir les phobies ou les troubles psychologiques. Ils ont développé SnowWorld, un jeu de réalité virtuelle conçu spécialement pour les victimes de brûlures. L’utilisation de couleurs bleues et blanches a aidé à soulager les victimes du traumatisme de revivre ce qui leur était arrivé chaque fois que leurs blessures étaient nettoyées.
XRHealth lance la première clinique de télésanté en réalité virtuelle qui fournira une thérapie de RV aux patients.
La nouvelle clinique de télésanté par réalité virtuelle est certifiée dans le Massachusetts, le Connecticut, la Floride, le Michigan, le Delaware, la Californie, New York, Washington D.C. et la Caroline du Nord et est couverte par l’assurance maladie et la plupart des principaux fournisseurs d’assurance.
XRHealth, anciennement connu sous le nom de VRHealth, le leader de la réalité étendue et des applications thérapeutiques, a annoncé aujourd’hui les premières cliniques de télésanté en réalité virtuelle qui fourniront une thérapie par RV aux patients. Les cliniciens de la télésanté par RV qui dispensent les soins sont actuellement certifiés dans le Massachusetts, le Connecticut, la Floride, le Michigan, Washington D.C., le Delaware, la Californie, New York et la Caroline du Nord, et ils étendront leur présence dans d’autres États dans les mois à venir. Les services de télésanté XRHealth sont couverts par le régime d’assurance maladie et par la plupart des grandes compagnies d’assurance.
Services de télésanté en réalité virtuelle pour un rétablissement plus intelligent et plus agréable
XRHealth utilise le pouvoir de la réalité virtuelle pour réhabiliter les patients grâce à une expérience immersive et engageante dans le confort de leur propre maison. XRHealth combine un logiciel thérapeutique avec des solutions technologiques de RV qui peuvent traiter une variété de problèmes de santé. La thérapie par RV transporte les patients dans un environnement où ils peuvent voir et vivre le traitement comme une activité amusante, ce qui augmente la participation des patients aux traitements thérapeutiques prescrits.
Comment ça marche ?
Les cliniciens de la télésanté RV de XRHealth fourniront une évaluation initiale du patient, enverront un casque VR aux patients qui n’y ont pas accès actuellement, les formeront à l’utilisation de la technologie, fourniront des soins de télésanté continus et une surveillance à distance, en utilisant la technologie des appels vidéo et de la RV, et géreront la facturation des assurances pour les patients. Comme le patient utilise la technologie VR de XRHealth pour un traitement thérapeutique, le personnel clinique peut contrôler l’unité à distance et voir exactement ce que le patient regarde et ajuster les paramètres et le traitement en temps réel, à distance.
Après la session de formation initiale, le patient peut ensuite utiliser le casque de façon indépendante tandis que les données de la thérapie sont stockées et analysées en temps réel afin que les cliniciens puissent contrôler régulièrement l’état du patient tout en respectant les règles de confidentialité de l’HIPAA. Une fois par semaine, un rapport sera généré à l’intention du fournisseur qui a adressé le patient.
Conditions de traitement des soins thérapeutiques de RV
Les patients qui souhaitent bénéficier de soins thérapeutiques en réalité virtuelle dans la clinique de télésanté XRHealth peuvent demander un traitement pour les affections suivantes :
Traumatisme crânien et réadaptation après un accident vasculaire cérébral
Stress, anxiété, déclin de la mémoire
Douleur chronique, douleur aiguë, distraction de la douleur, syndromes de la douleur
Bouffées de chaleur et sueurs nocturnes
Lésions du cou, des épaules, de la moelle épinière et troubles neurologiques
« XRHealth modernise et révolutionne la façon dont les soins de santé fonctionnent aujourd’hui », déclare Eran Orr, PDG de XRHealth. « Nous utilisons les formes les plus avancées de la technologie, comme la réalité virtuelle, pour fournir aux patients des soins optimaux dans le confort de leur domicile, tout en permettant aux meilleurs cliniciens de suivre l’évolution de leurs progrès. Les patients peuvent désormais se rendre dans une clinique virtuelle sans avoir à quitter leur domicile ».
Disponibilité
Les cliniques de télésanté de RV de XRHealth ouvriront le 1er mars et les patients peuvent s’y inscrire en soumettant une demande d’inscription aux services de XRHealth sur le site web de la société.