<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Archives des VR et thérapie - Le guide de la réalité virtuelle</title>
	<atom:link href="https://dev.virtual-guru.com/tag/vr-et-therapie/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link></link>
	<description>VR et AR - Tout ce qu&#039;il faut savoir</description>
	<lastBuildDate>Thu, 03 Jun 2021 15:38:33 +0000</lastBuildDate>
	<language>fr-FR</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.8.3</generator>

<image>
	<url>https://dev.virtual-guru.com/wp-content/uploads/2019/08/cropped-logo-vr-32x32.png</url>
	<title>Archives des VR et thérapie - Le guide de la réalité virtuelle</title>
	<link></link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Comment les applications et la thérapie VR peuvent aider les patients atteints de TOC</title>
		<link>https://dev.virtual-guru.com/realite-virtuelle/comment-les-applications-et-la-therapie-vr-peuvent-aider-les-patients-atteints-de-toc/</link>
					<comments>https://dev.virtual-guru.com/realite-virtuelle/comment-les-applications-et-la-therapie-vr-peuvent-aider-les-patients-atteints-de-toc/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Al]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Jun 2021 15:38:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Réalité Virtuelle]]></category>
		<category><![CDATA[VR et thérapie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://dev.virtual-guru.com/?p=4995</guid>

					<description><![CDATA[<p>Les troubles obsessionnels compulsifs sont souvent mal compris. Voici ce qu&#8217;il en est, et comment les personnes atteintes de TOC (trouble obsessionnel compulsif) peuvent utiliser la technologie pour les aider à gérer l&#8217;incertitude. PENDANT LA PANDÉMIE DE COVID-19, il est devenu non seulement acceptable mais recommandé de se laver les mains fréquemment, conformément aux directives [&#8230;]</p>
<p>L’article <a href="https://dev.virtual-guru.com/realite-virtuelle/comment-les-applications-et-la-therapie-vr-peuvent-aider-les-patients-atteints-de-toc/">Comment les applications et la thérapie VR peuvent aider les patients atteints de TOC</a> est apparu en premier sur <a href="https://dev.virtual-guru.com">Le guide de la réalité virtuelle</a>.</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://dev.virtual-guru.com/realite-virtuelle/comment-les-applications-et-la-therapie-vr-peuvent-aider-les-patients-atteints-de-toc/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Comment la réalité virtuelle pourrait améliorer la vie des réfugiés</title>
		<link>https://dev.virtual-guru.com/realite-virtuelle/comment-la-realite-virtuelle-pourrait-ameliorer-la-vie-des-refugies/</link>
					<comments>https://dev.virtual-guru.com/realite-virtuelle/comment-la-realite-virtuelle-pourrait-ameliorer-la-vie-des-refugies/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Al]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 26 May 2021 20:28:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Réalité Virtuelle]]></category>
		<category><![CDATA[VR et thérapie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://dev.virtual-guru.com/?p=4941</guid>

					<description><![CDATA[<p>La réalité virtuelle est aujourd&#8217;hui un « environnement tridimensionnel généré par ordinateur » qui permet à une personne de vivre une expérience immersive et interactive. La gamme d&#8217;outils d&#8217;immersion peut aller du casque VR communément connu aux tapis roulants omnidirectionnels. Si la plupart des gens pensent à la technologie de la réalité virtuelle pour des choses comme [&#8230;]</p>
<p>L’article <a href="https://dev.virtual-guru.com/realite-virtuelle/comment-la-realite-virtuelle-pourrait-ameliorer-la-vie-des-refugies/">Comment la réalité virtuelle pourrait améliorer la vie des réfugiés</a> est apparu en premier sur <a href="https://dev.virtual-guru.com">Le guide de la réalité virtuelle</a>.</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://dev.virtual-guru.com/realite-virtuelle/comment-la-realite-virtuelle-pourrait-ameliorer-la-vie-des-refugies/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>La méditation sous-marine et les avantages thérapeutiques de la RV</title>
		<link>https://dev.virtual-guru.com/actualites/la-meditation-sous-marine-et-les-avantages-therapeutiques-de-la-rv/</link>
					<comments>https://dev.virtual-guru.com/actualites/la-meditation-sous-marine-et-les-avantages-therapeutiques-de-la-rv/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Al]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Feb 2021 03:10:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Actualités]]></category>
		<category><![CDATA[VR et thérapie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://dev.virtual-guru.com/?p=4608</guid>

					<description><![CDATA[<p>La réalité virtuelle peut être un outil de soutien pour les personnes handicapées ou anxieuses, ou qui ont simplement besoin d&#8217;aide pour se lever et se déplacer. C&#8217;est le dimanche soir, et je suis assis les jambes croisées au fond de la mer. Mes doigts touchent une anémone turquoise toute proche, et elle se replie [&#8230;]</p>
<p>L’article <a href="https://dev.virtual-guru.com/actualites/la-meditation-sous-marine-et-les-avantages-therapeutiques-de-la-rv/">La méditation sous-marine et les avantages thérapeutiques de la RV</a> est apparu en premier sur <a href="https://dev.virtual-guru.com">Le guide de la réalité virtuelle</a>.</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://dev.virtual-guru.com/actualites/la-meditation-sous-marine-et-les-avantages-therapeutiques-de-la-rv/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Comment la réalité virtuelle a trouvé sa place dans la thérapie ?</title>
		<link>https://dev.virtual-guru.com/realite-virtuelle/comment-la-realite-virtuelle-a-trouve-sa-place-dans-la-therapie/</link>
					<comments>https://dev.virtual-guru.com/realite-virtuelle/comment-la-realite-virtuelle-a-trouve-sa-place-dans-la-therapie/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Al]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 06 Oct 2020 02:09:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Réalité Virtuelle]]></category>
		<category><![CDATA[VR et thérapie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://dev.virtual-guru.com/?p=4031</guid>

					<description><![CDATA[<p>Depuis ses origines dans le traitement du stress post-traumatique jusqu&#8217;à la nouvelle application pour le TDAH, la réalité virtuelle est l&#8217;avenir de la thérapie. Malgré le battage médiatique autour de cette technologie, la réalité virtuelle (RV) n&#8217;a jamais vraiment fait parler d&#8217;elle. Bien que les médias de science-fiction aient voulu nous faire croire que la [&#8230;]</p>
<p>L’article <a href="https://dev.virtual-guru.com/realite-virtuelle/comment-la-realite-virtuelle-a-trouve-sa-place-dans-la-therapie/">Comment la réalité virtuelle a trouvé sa place dans la thérapie ?</a> est apparu en premier sur <a href="https://dev.virtual-guru.com">Le guide de la réalité virtuelle</a>.</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://dev.virtual-guru.com/realite-virtuelle/comment-la-realite-virtuelle-a-trouve-sa-place-dans-la-therapie/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Oxford VR obtient 11,9 millions d&#8217;euros pour étendre sa thérapie en réalité virtuelle à l&#8217;ensemble des États-Unis</title>
		<link>https://dev.virtual-guru.com/actualites/oxford-vr-obtient-119-millions-deuros-pour-etendre-sa-therapie-en-realite-virtuelle-a-lensemble-des-etats-unis/</link>
					<comments>https://dev.virtual-guru.com/actualites/oxford-vr-obtient-119-millions-deuros-pour-etendre-sa-therapie-en-realite-virtuelle-a-lensemble-des-etats-unis/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Al]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 Feb 2020 16:33:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Actualités]]></category>
		<category><![CDATA[VR et thérapie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://dev.virtual-guru.com/?p=2814</guid>

					<description><![CDATA[<p>La société britannique Oxford VR a annoncé aujourd&#8217;hui la clôture d&#8217;un important cycle de financement de série A de 11,9 millions d&#8217;euros, mené par Optum Ventures et soutenu par Luminous Ventures. Les investisseurs existants, dont Oxford Sciences Innovation, Oxford University Innovation et GT Healthcare Capital Partners, ont également participé à ce tour de table. Les [&#8230;]</p>
<p>L’article <a href="https://dev.virtual-guru.com/actualites/oxford-vr-obtient-119-millions-deuros-pour-etendre-sa-therapie-en-realite-virtuelle-a-lensemble-des-etats-unis/">Oxford VR obtient 11,9 millions d&rsquo;euros pour étendre sa thérapie en réalité virtuelle à l&rsquo;ensemble des États-Unis</a> est apparu en premier sur <a href="https://dev.virtual-guru.com">Le guide de la réalité virtuelle</a>.</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://dev.virtual-guru.com/actualites/oxford-vr-obtient-119-millions-deuros-pour-etendre-sa-therapie-en-realite-virtuelle-a-lensemble-des-etats-unis/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>L&#8217;utilisation de jeux de réalité virtuelle en thérapie améliore la fonction motrice des enfants atteints de PC</title>
		<link>https://dev.virtual-guru.com/actualites/lutilisation-de-jeux-de-realite-virtuelle-en-therapie-ameliore-la-fonction-motrice-des-enfants-atteints-de-pc/</link>
					<comments>https://dev.virtual-guru.com/actualites/lutilisation-de-jeux-de-realite-virtuelle-en-therapie-ameliore-la-fonction-motrice-des-enfants-atteints-de-pc/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Al]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Jan 2020 17:21:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Actualités]]></category>
		<category><![CDATA[VR et thérapie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://dev.virtual-guru.com/?p=2401</guid>

					<description><![CDATA[<p>Une nouvelle étude suggère que le fait de jouer à des jeux de réalité virtuelle dans le cadre d&#8217;un programme de physiothérapie et d&#8217;ergothérapie peut accroître la performance motrice des enfants atteints de paralysie cérébrale (PC). L&#8217;étude, intitulée « Effet de la thérapie par réalité virtuelle sur le développement fonctionnel des enfants atteints de paralysie cérébrale » [&#8230;]</p>
<p>L’article <a href="https://dev.virtual-guru.com/actualites/lutilisation-de-jeux-de-realite-virtuelle-en-therapie-ameliore-la-fonction-motrice-des-enfants-atteints-de-pc/">L&rsquo;utilisation de jeux de réalité virtuelle en thérapie améliore la fonction motrice des enfants atteints de PC</a> est apparu en premier sur <a href="https://dev.virtual-guru.com">Le guide de la réalité virtuelle</a>.</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://dev.virtual-guru.com/actualites/lutilisation-de-jeux-de-realite-virtuelle-en-therapie-ameliore-la-fonction-motrice-des-enfants-atteints-de-pc/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
