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  • Les 7 meilleurs casques VR pour Xbox One (2022)

    Les 7 meilleurs casques VR pour Xbox One (2022)

    L’utilisation de la VR pour différentes simulations virtuelles est la nouvelle tendance chez les adeptes de la technologie. Elle rend l’expérience de jeu normale plus amusante en ajoutant une dimension supplémentaire. Par exemple, imaginez-vous en train de vous battre avec un monstre de votre taille, poursuivi par un gorille dans une forêt. Mais pour faire l’expérience de la réalité virtuelle, vous aurez besoin de certains équipements. Découvrez les meilleurs casques VR pour Xbox One.

    Les 7 meilleurs casques VR pour Xbox One (2022)

    Les casques VR sont les outils de base dont les joueurs invétérés ont besoin pour vivre leurs jeux ordinaires en 3D. Vous pouvez l’utiliser pour intégrer votre console de jeu, comme la Xbox, afin d’y jouer à des jeux haut de gamme. Cependant, le prix de ces outils fantastiques est élevé, mais pour un joueur invétéré, le prix peut ne pas être une limitation.

    Les casque VR sont livrés avec des équipements supplémentaires tels que des tablettes tactiles, des contrôleurs et des engins permettant de contrôler le jeu tout en portant le casque. Vous pouvez comparer les caractéristiques et les fonctionnalités et les acheter en fonction de vos préférences. Notre liste d’aujourd’hui contient quelques casques VR populaires compatibles avec la Xbox One.

    Liste des meilleurs casques VR pour Xbox One en 2022

    • Pimax Vision 5K Super VR Headset
    • Oculus Quest
    • PlayStation VR
    • HTC Vive Cosmos
    • Oculus Rift
    • Microsoft Hololens 2
    • Oculus Quest 2

    1. Casque Super VR Pimax Vision 5K

    Il s’agit d’un casque VR bon marché mais étonnant qui vous permettra de vivre une expérience ultime avec la Xbox One. La lentille de haute qualité permet une vision unique de 100° en 3D. Le Pimax Vision 5K Super VR Headset n’est pas seulement compatible avec la Xbox mais aussi avec une grande variété d’appareils comme les smartphones, les drones, etc.

    De plus, les fabricants ont porté une attention particulière à rendre le wearable confortable à utiliser en ajoutant un rembourrage en mousse. C’est essentiel pour que les utilisateurs puissent l’utiliser pendant longtemps sans se faire mal. Pour les personnes atteintes de myopie, ce casque est livré avec un dispositif de réglage de la distance focale.

    2. Oculus Quest

    L’une des célèbres marques de fabrication de RV est Oculus. Les casques fabriqués par cette société sont parmi les meilleurs de leur catégorie et sont dotés de diverses fonctionnalités utiles. L’Oculus Quest est l’une de ces variantes qui utilise des capteurs de haute qualité pour suivre les mouvements et la position des utilisateurs lorsqu’ils l’utilisent.

    Vous pouvez également utiliser l’Oculus Quest avec la Xbox, car il est livré avec ses propres jeux. Lorsque vous utilisez la VR, la vidéo du jeu peut être projetée sur la télévision à des fins d’enregistrement ou de diffusion. Donc, si vous êtes prêt à dépenser pour un casque VR non coûteux, celui-ci sera certainement votre choix.

    3. PlayStation VR

    Saviez-vous que les PlayStation VR peuvent également être couplés à des Xbox pour jouer à des jeux en 3D ? Si ce n’est pas le cas, alors vous pouvez certainement acheter cet étonnant casque pour jouer. Il y a plusieurs avantages à utiliser le Playstation VR et le plus important est sa qualité d’affichage. 

    Le PSVR est doté d’une résolution de 1080p960p pour offrir aux joueurs une expérience ultime du monde virtuel. En outre, le PlayStation VR est doté d’écrans Oled qui protègent vos yeux de la fatigue. Cependant, la plupart du temps, le PSVR est en rupture de stock.

    4. HTC Vive Cosmos

    Le HTC Vive Cosmos est un casque VR haut de gamme qui vous permet de créer un monde virtuel de 6 mètres sur 7 et de vous y promener. En outre, vous pouvez profiter de vos jeux Xbox dans une haute résolution de 2880p1600p. Ce casque est sans fil et peut être connecté par Wi-Fi ou Bluetooth.

    Le HTC Vive Cosmos est doté d’un rembourrage en mousse sur l’écouteur, ce qui le rend pratique pour une utilisation prolongée. Il y a également un son spatial 3D pour une expérience optimale. Le seul inconvénient est sa batterie qui se vide rapidement.

    5. Oculus Rift

    Un autre produit Oculus que vous pouvez utiliser avec votre Xbox One est l’Oculus Rift. La meilleure partie de l’Oculus Rift est ses fonctionnalités faciles à utiliser qui le rendent adapté à tous les types d’utilisateurs. De plus, il est livré préchargé avec six jeux à jouer.

    Outre la Xbox, l’Oculus Rift peut également être utilisé avec les systèmes d’exploitation Windows, Mac et Linux. Vous recevrez également deux contrôleurs tactiles avec l’Oculus Rift. Le VR ne pèse que 2 livres, ce qui le rend confortable à porter.

    6. Microsoft Hololens 2

    Si vous souhaitez vivre une véritable expérience de RV en mains libres et en liberté, le Microsoft Hololens 2 doit être la meilleure option. Ce casque WMR a un design unique qui ne le laisse pas reposer sur votre nez mais ressemble plutôt à des lunettes intelligentes. Il génère des hologrammes 3D qui sont fixés sur l’objectif des lunettes à l’aide de capteurs avancés.

    Les fabricants et les développeurs utilisent principalement ce casque pour ses fonctionnalités haut de gamme. Cependant, vous pouvez également l’utiliser pour jouer à des jeux sur votre Xbox. Mais pour cela, il faut débourser la somme extravagante de 3500 €.

    7. Oculus Quest 2

    C’est l’un de nos casques VR préférés pour plusieurs raisons. La première est son prix raisonnable, et la deuxième est ses caractéristiques merveilleuses. Vous obtiendrez l’Oculus Quest 2 avec un contrôleur de mouvement, un Touchpad et un bouton de déclenchement.

    De plus, la qualité du matériel est incroyable dans l’Oculus Quest 2, avec un processeur robuste et un écran cristallin. Vous pouvez configurer rapidement un casque VR à partir de l’application Oculus et vous plonger directement dans le jeu. Le son cinématique en 3D ajoute une couche supplémentaire à l’expérience de la réalité virtuelle.

  • Phil Spencer, de Xbox, espère que la RV va devenir plus importante

    Phil Spencer, de Xbox, espère que la RV va devenir plus importante

    Phil Spencer, de Xbox, espère que la RV deviendra plus importante, ce qui ne fait actuellement pas partie du plan Xbox Series X. Toute mise en œuvre de la RV se fera probablement dans des années.

    Phil Spencer de Xobx
    Photo de Phil Spencer de Xobx

    Il suffit de dire que la Xbox ne prévoit absolument pas de prendre en charge la réalité virtuelle (RV) sur les Xbox Series X et de concurrencer la PlayStation. Après avoir fait quelques commentaires incendiaires l’année dernière, le directeur de la Xbox Phil Spencer a une fois de plus abordé le sujet, en stipulant que s’il existe de « grands titres de RV », le lancement de la prochaine génération de RV sur Xbox n’est pas une considération.

    Spencer participait au 1000ème épisode de Gamertag Radio, pour discuter du passé, du présent et du futur de la Xbox et naturellement la RV est apparue. Bien que positif à l’égard de la RV, du contenu produit et qu’il n’ait pas essayé de nuire au travail effectué, il voulait s’assurer que les clients n’allaient pas acheter la prochaine série Xbox dans l’espoir de la RV.

    En commençant par la réaction initiale à sa précédente déclaration de 2019, Spencer a déclaré “J’ai probablement exagéré et je n’essayais pas d’enlever quoi que ce soit aux gens qui aiment la RV et les expériences qui sont construites, sans manquer de respect à aucune des équipes présentes. Ryan Payton, un bon ami à moi, se prépare à expédier Iron Man VR. Et vous savez, il y a beaucoup de gens que je connais qui travaillent sur de bons titres de RV, de grands titres de RV, et je n’essaie pas de ne pas soutenir cela pour utiliser un double négatif.”

    « Mais je voulais surtout être clair avec nos clients sur notre objectif, de sorte que si quelqu’un attendait que nous sortions un casque VR pour la série X lors du lancement ou quelque chose comme ça, je voulais juste dire que nous n’allions pas le faire. Je comprends que certaines personnes souhaitent cela, nous devons concentrer nos efforts sur ce que nous faisons en ce moment. Et la ressource la plus précieuse dont nous disposons est l’équipe et ses capacités, et je dois me concentrer sur ce que nous faisons en ce moment ».

    « La RV n’est pas aussi simple que de brancher son casque, il faut refaire le tableau de bord, comme s’il y avait un tas de travail à faire. Et les équipes de Valve, de Sony et d’Oculus qui font ce travail savent que la plateforme est complète et ce qu’elle implique », poursuit Spencer.

    « Il est évident que la RV est très présente sur Windows aujourd’hui, nous sommes la société Windows et nous ne fermerons jamais les yeux sur la direction que prennent les choses. Je n’essaie donc pas de dire que je n’espère pas que cela disparaîtra, j’espère que cela deviendra plus important, j’espère que c’est quelque chose de tellement important qu’il n’y aurait pas de raison pour nous de le soutenir. Mon principal objectif dans cette déclaration n’était pas de réprimander quiconque travaille sur la RV, mais seulement sur les choses sur lesquelles nous nous concentrons en ce moment. Et cela ne fait pas partie de l’équation, en ce moment ».

    Et voilà, pas de RV sur Xbox. Pour l’instant en tout cas. Si la RV devient assez populaire pour que la Xbox envisage la technologie, Virtual-Guru vous le fera savoir.

  • Xbox One : pas de réalité virtuelle !

    Xbox One : pas de réalité virtuelle !

    Microsoft vient d’annoncer qu’il n’y aura pas de réalité virtuelle (VR) ou la réalité mixte (MR) sur sa console de jeux Xbox One.

    Image de la console de jeux Xbox One
    Xbox One

    Afin de jouer avec la réalité virtuelle sur une console de jeux, il est nécessaire de se tourner vers la PlayStation 4 ou la PlayStation VR de Sony. Malgré que Microsoft avait promis que la VR serait disponible sur son Xbox One, il semble que la grande société n’a pas tenu sa promesse. La stratégie actuelle de Microsoft n’inclut pas de Réalité virtuelle ni de Réalité Mixte pour la Xbox One.

    Lors de l’E3 2016, au moment de l’annoncement du Projet Scorpio qui est devenue la Xbox One X, Phil Spencer a levé le voile sur une console ultra puissante qui est capable d’offrir de la vraie 4K (une large résolution) et de la réalité virtuelle de haute qualité, et cela est que sans les performances de la console seraient diminuées. 2 années plus tard, la donne a changé.

    Cela montre que Microsoft n’est pas branché sur la VR, ou peut être que l’entreprise n’est pas assez forte comme on le pensait. Afin de jouer à des jeux de réalité virtuelle, il faut se tourner vers la société japonaise Sony, et c’est l’une des raisons que la Playstation VR a connu beaucoup de succès au niveau des ventes même si la Xbox One X est actuellement la console la plus puissante du marché.

    Mike Nichols, CMO (directeur du marketing) a expliqué qu’ils n’ont pas de plan spécifique pour les consoles Xbox vis-à-vis de la réalité virtuelle ou de la réalité mixte et que leur vision a toujours été et continue d’être centrée sur les PC, c’est probablement la meilleure plateforme pour la VR (réalité virtuelle) et la MR (réalité mixte).

    Microsoft a pour but de se concentrer sur des expériences universelles qui soient jouables sur un téléviseur et non pas sur un casque VR, c’est la stratégie de la société.

    Source

  • Voici pourquoi Microsoft n’a pas encore lancé le Xbox VR

    Voici pourquoi Microsoft n’a pas encore lancé le Xbox VR

    La société est sur le point d’annoncer un casque VR dédié à sa console de jeu Xbox, mais ce n’est pas encore fait. Voici pourquoi.

    Photo des contrôleurs Xbox
    Contrôleur Xbox

    Il y a deux mois, Microsoft a déclaré ne pas avoir de plan spécifique pour créer un casque Xbox VR. Ce qu’elle n’a pas dit, c’est qu’elle travaillait sur un périphérique, mais elle a mis en attente les plans de VR existants jusqu’à ce qu’une meilleure technologie apparaisse.
    Microsoft a cherché des partenaires ces dernières années pour créer des jeux de réalité virtuelle conçu pour fonctionner avec sa console de jeux vidéo Xbox, selon certaines sources. Bien que les caractéristiques de l’appareil ne soient pas encore connues, les spécifications de la qualité d’écran étaient considérées comme bonnes, mais pas aussi bonnes que celles de l’Oculus Rift ou HTC  Vive.

    Au début de cette année, Microsoft a toutefois annoncé à ces partenaires qu’il mettait en attente ses plans de casque VR Xbox. Deux personnes familières avec la pensée de Microsoft ont déclaré que la société avait décidé d’attendre de nouvelles technologies, telles que les casques sans fil. Aujourd’hui, les casques VR haut de gamme comme le Sony PlayStation VR, l’Oculus Rift et l’HTC Vive utilisent des câbles branchés sur leurs appareils respectifs pour fonctionner. Si on veut utiliser des adaptateurs sans fil, on doit ajouter environ 300 dollars (environ 257 euros).

    La décision n’était pas surprenante pour les partenaires et les personnes informées sur l’appareil, sachant que Microsoft a joué un rôle de soutien lors de la récente renaissance de réalité virtuelle, dirigée par Sony, HTC, le propriétaire du jeu Steam et Oculus VR de Facebook. Et on peut dire que c’est une stratégie intelligente.

    Jusqu’à présent, le marché de la VR travaille durement pour conquérir le marché de masse des consommateurs. Les statistiques montrent que Sony a vendu les casques VR les plus haut de gamme, un total de 3 millions de PlayStation VR vendus depuis son lancement qui date de 2016. En mai, Facebook a lancé son Oculus Go, un casque VR autonome de milieu de gamme. Bien que Facebook ait refusé de partager ses chiffres de ventes, SuperData Research estime que Facebook a vendu 289 000 unités au cours des trois derniers mois. Cela peut ne pas sembler beaucoup quand on les compare aux 41,3 millions d’iPhones vendus par Apple au cours de la même période, mais le chercheur a déclaré que cela était mieux si on compare avec le nombre de ventes de l’Oculus Rift au deuxième semestre 2017.

    “La réalité virtuelle pourrait devenir un énorme succès, mais elle ne se produira pas avec cette génération de technologies », déclare Dan Ackerman en avril. « Il est temps de jeter l’éponge.”

    La décision de Microsoft de retenir ses projets de réadaptation professionnelle survient après une série d’affrontements publics.
    Les rumeurs selon lesquelles Microsoft va produire un casque de jeu VR ont commencé en 2012, lorsque des plans supposés internes ont été divulgués en ligne. C’était le même mois que le premier prototype de casque Oculus a fait ses débuts à la conférence de jeux vidéo E3 à Los Angeles.

    En 2015, Microsoft cherchait plutôt à entretenir une relation avec Facebook, qui avait racheté Oculus l’année précédente pour plus de 2 milliards de dollars. À l’époque, Microsoft a déclaré qu’elle offrirait aux joueurs une chance de jouer à des jeux Xbox en utilisant l’Oculus Rift. Entre-temps, la société se concentrait de plus en plus sur son casque de réalité mixte HoloLens, qui recouvre les images informatiques du monde réel.

    « Oculus avait une longueur d’avance », a déclaré Phil Spencer, le chef de Xbox. « C’est bien pour Windows, et c’est bon pour Xbox. »
    En 2016, Spencer a déclaré qu’il voulait s’assurer que tout casque Xbox VR apportait quelque chose d’unique à la table. « Je ne pense pas que l’ajout unique soit de brancher la console Xbox One« , a-t-il déclaré. « Ce n’est pas la magie qui me débloque. »

    En attendant, Microsoft a créé un ensemble de fonctionnalités pour son logiciel qui fonctionne sur le système d’exploitation Windows 10 pour PC, connu sous le nom de Windows Mixed Reality, qui a été lancé à la fin de l’année dernière. Cette technologie a permis à des entreprises telles que Dell, Lenovo, Acer et HP de créer des casques basés sur la technologie VR développée par Microsoft, pour seulement 399 dollars (environ 342 euros).

    Cependant, les casques Windows Mixed Reality ont reçu un accueil mitigé et les prix ont été réduits à moitié au début de cette année. Microsoft avait déjà décidé de se concentrer sur la VR pour Windows plutôt que pour Xbox.

    Lors de l’Electronic Entertainment Expo (E3), en juin dernier, le directeur marketing de Microsoft de la filiale des jeux, Mike Nichols, l’a officialisé. « Nous n’avons aucun projet spécifique aux consoles Xbox en réalité virtuelle ou dans une réalité mixte », a déclaré Nichols à GamesIndustry.biz.

    Xbox VR

    Peu d’informations concernant la conception du casque Xbox VR de Microsoft sont connues. Selon quelques sources, l’appareil n’est pas conçu pour innover. Au lieu de cela, un casque Xbox VR serait un concurrent de la PlayStation VR de Sony, dont la qualité de l’écran et les éléments visuels sont considérés comme bons, mais pas les meilleurs de l’industrie. Selon les critiques de CNET, les casques Oculus Rift, HTC Vive Pro et Samsung Odyssey offrent des images de meilleure qualité.

    Microsoft se base sur la commercialisation de la Xbox One X, une Xbox mise à niveau lancée en 2017 et présentée comme la console de jeu vidéo la plus puissante du marché. Certaines personnes en discussion avec Microsoft se sont demandées pourquoi la société vend une console de jeu assez puissante qui sera connectée à un casque VR relativement fiable. D’un autre côté, il y a une question à laquelle Microsoft devrait répondre si elle lance un périphérique Xbox VR : “Les joueurs Xbox veulent-ils vraiment de la réalité virtuelle ?” a déclaré Brian Blau, analyste chez Gartner, qui travaillait dans le secteur de la VR. Il a noté que les joueurs ont tendance à parler de ce qu’ils veulent acheter auprès des entreprises, et il a remarqué qu’il y a peu de gens qui réclament un casque VR Xbox.

    Pour conclure, Microsoft attend l’apparition de nouvelles technologies pour produire un casque VR Xbox sans fil. Les fans de Xbox doivent encore attendre car l’entreprise n’est pas sur le point de lancer un nouveau casque VR dédié à sa console de jeux.