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Comment la réalité virtuelle a trouvé sa place dans la thérapie ?
Depuis ses origines dans le traitement du stress post-traumatique jusqu’à la nouvelle application pour le TDAH, la réalité virtuelle est l’avenir de la thérapie. Malgré le battage médiatique autour de cette technologie, la réalité virtuelle (RV) n’a jamais vraiment fait parler d’elle. Bien que les médias de science-fiction aient voulu nous faire croire que la…
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Pico G2 4K Entreprise : Test du casque VR autonome 3 DOF pour entreprise
Le casque Pico G2 4K 3Dof représente un modèle de seconde génération rare alors que d’autres fabricants de casques VR sont passés à des solutions 6DoF. J’ai mis la main sur l’édition G2 4K Enterprise pendant près d’un mois pour faire une revue pratique du casque. La série Pico G2 La série Pico G2 est…
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Le prochain casque VR entreprise de HP est le Reverb G2 Omnicept, qui ajoute l’analyse humaine en temps réel !
Avant la fin de l’année, HP présentera son prochain casque grand public, le Reverb G2, dont la liste de caractéristiques prometteuses s’adresse aux amateurs de réalité virtuelle (RV). En ce qui concerne les solutions d’entreprise plus ciblées, la société vient de dévoiler le Reverb G2 Omnicept, qui est rempli de techniques d’analyse à des fins…
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Conception de voitures Kia à réalité mixte par Varjo et Autodesk !
Le constructeur automobile sud-coréen, KIA Motors, utilise la société finlandaise de réalité mixte pour concevoir en Europe. Le fabricant finlandais de casques VR/XR Varjo fait les choses différemment. Ils sont apparus sur la scène avec le casque VR-1 en 2018, promettant une résolution de l’œil humain. Leur XR-1 peut passer de la réalité mixte à…
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HaptX va développer l’haptique de rétroaction de force du corps entier après avoir obtenu une subvention de 1,5 million de dollars
Connue pour ses gants haptiques industriels microfluidiques, HaptX a annoncé qu’en collaboration avec Virginia Tech et l’université de Floride, ses équipes de recherche développent l’haptique corporelle. Tout cela a été rendu possible grâce à une subvention de 1,5 million de dollars US de la National Science Foundation (NSF). En matière de réalité virtuelle (RV), l’un…
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David Guetta rejoint la plateforme de réalité virtuelle sociale Sensorium Galaxy
Sensorium Corporation, en partenariat avec The Night League et High Scream, a annoncé que le DJ et producteur David Guetta, lauréat d’un Grammy Award, rejoindra Sensorium Galaxy. C’est une plateforme de réalité virtuelle (RV) sociale soutenue par le milliardaire Mikhaïl Prokhorov, inscrit sur la liste Forbes, et le service de streaming musical TIDAL de Jay-Z.…
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Qu’apporte la réalité augmentée et la réalité virtuelle aux entreprises ?
Les nouveaux clients de pointe recherchent toujours quelque chose de plus dans la technologie qu’ils utilisent. La réalité augmentée est une technologie prometteuse qui vise à offrir non seulement un confort mais aussi une plus grande expérience à l’utilisateur. La réalité augmentée (RA) n’est pas seulement un outil technologique de rêve, mais aussi un atout…
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Les meilleurs jeux de suivi de main VR pour Oculus Quest en 2020
Découvrez quelques-uns des jeux de suivi de main les plus passionnants et les plus immersifs auxquels vous pouvez jouer dès maintenant sur Oculus Quest. Oculus Quest est un casque VR qui permet aux utilisateurs de vivre des expériences immersives sans fil. Il se compose d’un casque et d’une paire de contrôleurs de main. Les joueurs…
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Oculus Quest 2 VS Oculus Quest : quelles sont les nouveautés ?
L’Oculus Quest 2 est une version actualisée du casque de réalité virtuelle sans fil d’Oculus, mais en quoi est-il différent de l’original ? Découvrez plus sur Quest 2 Vs Oculus Quest. Eh bien, il y a un certain nombre de changements à la fois esthétiques et techniques qui font que le Quest 2 mérite d’être considéré.…
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Macron défend le déploiement de la technologie 5G en France
La France ira de l’avant avec son projet de déploiement de réseaux de télécommunications 5G malgré les détracteurs qui préféreraient « le modèle Amish » et « revenir à la lampe à pétrole », a déclaré lundi le président Emmanuel Macron. « La France est le pays de l’innovation… Nous allons mettre un terme à toutes les fausses idées », a…
La réalité virtuelle est un nouveau moyen de divertissement. Cette dernière consiste à utiliser un casque VR pour regarder des vidéos ou jouer à des jeux en 3D à 360°. De nos jours, cette technologie est désormais utilisée dans plusieurs domaines, notamment dans la médecine, l’architecture, le marketing, les simulations de voyages, l’éducation, et la formation des nouveaux employés. Quant à la réalité augmentée ou autrement appelée AR, cette dernière est utilisée pour le divertissement, on la retrouve beaucoup plus dans les réseaux sociaux tels que Facebook, Instagram et Snapchat, ainsi qu’il y a des jeux AR comme le fameux Pokémon Go. Cette technologie consiste à montrer des avatars ou des objets à travers les caméras de nos smartphones dans un monde réel. Ainsi, il y a des lunettes AR que l’utilisateur peut porter pour utiliser la réalité augmentée directement.
