Une femme portant un casque VR

Le guide de la réalité virtuelle et de la réalité augmentée

  • Lenovo Mirage Solo VS Oculus Go : qui est le meilleur ?

    Lenovo Mirage Solo VS Oculus Go : qui est le meilleur ?

    Le Lenovo Mirage Solo et l’Oculus Go sont tous deux des casques VR autonomes qui vous permettent de profiter des médias et des jeux légers dans la réalité virtuelle. Le Lenovo Mirage Solo est doté d’un beau matériel, notamment un processeur plus rapide, un meilleur affichage et la prise en charge de six degrés de…

  • Le SDK V.1.0 d’Antilatency ajoute un suivi complet du corps pour l’Oculus Quest

    Le SDK V.1.0 d’Antilatency ajoute un suivi complet du corps pour l’Oculus Quest

    L’année dernière, la société de suivi de position Antilatency a lancé son système matériel et logiciel basé sur son module de suivi ALT, conçu pour les lieux de divertissement basés sur la localisation (LBE). Antilatency a récemment mis à jour son kit de développement logiciel (SDK) à la version 1.0.0, en ajoutant dans le même…

  • Tim Cook, PDG d’Apple, s’attend à ce que l’AR « envahisse toute notre vie ».

    Tim Cook, PDG d’Apple, s’attend à ce que l’AR « envahisse toute notre vie ».

    Lorsqu’il s’agit de privilégier les technologies de réalité virtuelle (RV) et de réalité augmentée (RA), le PDG d’Apple, Tim Cook, n’a cessé de faire connaître sa position : la RA est très certainement l’avenir. Cook était à Dublin, en Irlande, cette semaine, pour recevoir un prix de reconnaissance spécial pour les contributions de la société…

  • Les raisons d’introduction de la technologie de la réalité virtuelle aux bureaux

    Les raisons d’introduction de la technologie de la réalité virtuelle aux bureaux

    L’impact de la technologie sur le lieu de travail ne peut être surestimé. Elle est absolument indispensable dans tous les bureaux d’affaires du monde entier, avec des applications aussi diverses que les PC de bureau classiques ou les applications de communication d’équipe pour smartphones. En fonction de votre entreprise et de vos perspectives, vous pouvez…

  • Pour former davantage de travailleurs, les entreprises se tournent vers la réalité virtuelle

    Pour former davantage de travailleurs, les entreprises se tournent vers la réalité virtuelle

    L’avenir de la formation des employés dans les entreprises ne passe pas par des jeux de rôle embarrassants devant de nouveaux collègues ou des modules web ennuyeux qui prennent chacun une heure à parcourir. Pour la prochaine vague d’apprentissage sur le lieu de travail, préparez-vous à enfiler un casque de réalité virtuelle. En dix minutes,…

  • Valve estime que l’Index sera de nouveau en stock avant la disponibilité de Half-Life: Alyx

    Valve estime que l’Index sera de nouveau en stock avant la disponibilité de Half-Life: Alyx

    Le casque PC VR Valve Index est actuellement épuisé, mais la société prévoit de revenir en stock avant la sortie de son très attendu premier titre VR. La disponibilité de l’Index a été extrêmement limitée depuis l’annonce de Half-Life : Alyx en novembre, le premier jeu VR « phare » de Valve et la première nouvelle entrée…

  • La réalité virtuelle et la réalité augmentée sont appelées à changer la donne pour l’avenir du contenu

    La réalité virtuelle et la réalité augmentée sont appelées à changer la donne pour l’avenir du contenu

    Le nouveau système de gestion de contenu (CMS) multiplateforme pour la réalité virtuelle et la réalité augmentée est appelé à changer la donne pour l’avenir du contenu alors que la réalité virtuelle qui est une expérience entièrement simulée et la réalité augmentée qui est l’art de superposer la simulation à un environnement réel sont de…

  • Lenovo VR3030S : un casque VR autonome enregistré auprès de la FCC !

    Lenovo VR3030S : un casque VR autonome enregistré auprès de la FCC !

    Une nouvelle soumission à la Commission fédérale des communications (FCC) souligne l’apparition d’un nouveau combiné Lenovo, le Lenovo VR3030S, qui est présenté comme un combiné de réalité virtuelle (VR) autonome. Comme nous le savons, Lenovo n’est pas l’une des meilleures entreprises en matière d’équipement de RV, mais cette fois-ci, l’enregistrement de ce nouveau produit pourrait…

  • La réalité augmentée sur votre smartphone avec Trimble SiteVision

    La réalité augmentée sur votre smartphone avec Trimble SiteVision

    Trimble SiteVision est un système de réalité augmentée d’extérieur convivial qui donne vie aux données. Vous pouvez visualiser et explorer des informations complexes sur le terrain. Parcourons cette application… L’application s’appelle SiteVision. Au premier abord, elle peut ressembler à une application mobile élaborée, mais elle englobe pas mal de choses. Trimble a intégré son antenne…

  • Comment la réalité virtuelle peut-elle aider les professeurs de sciences ghanéens ?

    Comment la réalité virtuelle peut-elle aider les professeurs de sciences ghanéens ?

    Dans le monde, environ 61 millions d’enfants ne peuvent pas accéder à l’enseignement primaire, ce qui signifie que moins d’enfants accèdent à l’enseignement secondaire. De plus, en Afrique, la qualité de l’éducation que les enfants reçoivent à l’école peut encore être améliorée. Une étude mondiale menée par l’Institut de statistique de l’UNESCO (ISU) a indiqué…

La réalité virtuelle est un nouveau moyen de divertissement. Cette dernière consiste à utiliser un casque VR pour regarder des vidéos ou jouer à des jeux en 3D à 360°. De nos jours, cette technologie est désormais utilisée dans plusieurs domaines, notamment dans la médecine, l’architecture, le marketing, les simulations de voyages, l’éducation, et la formation des nouveaux employés. Quant à la réalité augmentée ou autrement appelée AR, cette dernière est utilisée pour le divertissement, on la retrouve beaucoup plus dans les réseaux sociaux tels que Facebook, Instagram et Snapchat, ainsi qu’il y a des jeux AR comme le fameux Pokémon Go. Cette technologie consiste à montrer des avatars ou des objets à travers les caméras de nos smartphones dans un monde réel. Ainsi, il y a des lunettes AR que l’utilisateur peut porter pour utiliser la réalité augmentée directement.

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