-

L’utilisation de jeux de réalité virtuelle en thérapie améliore la fonction motrice des enfants atteints de PC
Une nouvelle étude suggère que le fait de jouer à des jeux de réalité virtuelle dans le cadre d’un programme de physiothérapie et d’ergothérapie peut accroître la performance motrice des enfants atteints de paralysie cérébrale (PC). L’étude, intitulée « Effet de la thérapie par réalité virtuelle sur le développement fonctionnel des enfants atteints de paralysie cérébrale »…
-

Réalité virtuelle : Comment réduire le risque des blessures dans la RV ?
Le canal carpien, les épaules raides, les maux de tête dus à la fatigue oculaire sont tous des effets secondaires bien connus de l’utilisation prolongée d’un ordinateur. Mais que se passe-t-il lorsque vous quittez le bureau pour entrer dans la réalité virtuelle ? Une étude récente de l’Université d’État de l’Oregon a évalué comment certains…
-

CES 2020 : Les lunettes Nreal AR promettent d’épingler les applications Android dans votre chambre !
Au CES 2020, Nreal affirme que ses prochaines lunettes réalité augmentée peuvent bloquer les applications Android de votre téléphone dans votre environnement physique. Nreal est une société chinoise fondée en 2017 dans le but de fournir des lunettes AR légères aux consommateurs avant les grandes sociétés technologiques. Leur premier produit s’appelle Nreal Light. Au lieu…
-

La réalité virtuelle reconnecte les victimes de la partition avec les maisons ancestrales
Assise sur un canapé dans sa maison à Londres, une vieille femme pakistanaise est tranquillement absorbée dans le monde numérique qui se déploie à l’intérieur d’un dispositif de réalité virtuelle de pointe placé au-dessus de ses yeux. Plus de 70 ans après l’épisode le plus dramatique de sa vie, son vol de l’Inde au Pakistan…
-

Leica et Insta360 révèlent une caméra à action modulaire Insta360 ONE R
Les sociétés d’appareils photo du monde entier se sont souvent associées avec le fabricant allemand nommé Leica pour créer un produit haut de gamme, car ce petit logo circulaire rouge est considéré comme un gage de qualité. C’est maintenant au tour de l’Insta360, les deux sociétés annoncent une collaboration sur une nouvelle caméra d’action, Insta360…
-

L’expérience de réalité virtuelle de course de chevaux fait ses débuts au salon de la ferme Pa
Une expérience de réalité virtuelle nouvellement développée qui permet aux utilisateurs de vivre la course de chevaux à travers les yeux d’un jockey ou d’un conducteur de harnais est disponible pour les participants du Pennsylvania Farm Show. L’expérience de réalité virtuelle à 360 degrés, utilisant des vidéos réelles filmées lors de véritables courses de pur-sang…
-

CES 2020 : Pimax annonce le casque VR 5K SUPER à 180Hz
Au CES 2020, Pimax a annoncé une nouvelle entrée dans sa gamme qui offre un taux de rafraîchissement plus élevé que tout autre casque VR sur le marché. Pimax est une société basée en Chine qui offre aux passionnés des casques PC VR un large champ de vision et une très haute qualité d’image. Le…
-

5 millions d’unités PlayStation VR (PSVR) ont été vendus
Le PlayStation VR s’est avéré être un succès pour Sony Interactive Entertainment (SIE) depuis son lancement en 2016, à tel point que la société publie de temps en temps des chiffres de vente. Lors de la conférence de presse de Sony au CES 2020 à Las Vegas aujourd’hui, il a été révélé que 5 millions…
-

Réaliser de meilleures infirmières grâce à la réalité augmentée !
Grâce à une nouvelle application de simulation clinique développée par une équipe à l’échelle du campus de la Yale School of Nursing, un code QR peut être placé sur un mannequin de RCP et ensuite présenté comme une blessure ou une lésion à partir d’une bibliothèque d’options. En collaboration avec des partenaires de l’ensemble du…
-

Pico Interactive annonce le casque de VR Neo 2 pour élargir son offre aux entreprises
La solution All-in-One (tout-en-un) intègre la nouvelle technologie d’eye-tracking (suivi de l’oeil) de Tobii et tire parti de Boundless XR de Qualcomm Technologies pour améliorer les performances des entreprises dans le monde entier. Pico Interactive, société technologique mondiale qui développe des solutions innovantes de réalité virtuelle (RV) et d’entreprise, a annoncé aujourd’hui son dernier casque…
La réalité virtuelle est un nouveau moyen de divertissement. Cette dernière consiste à utiliser un casque VR pour regarder des vidéos ou jouer à des jeux en 3D à 360°. De nos jours, cette technologie est désormais utilisée dans plusieurs domaines, notamment dans la médecine, l’architecture, le marketing, les simulations de voyages, l’éducation, et la formation des nouveaux employés. Quant à la réalité augmentée ou autrement appelée AR, cette dernière est utilisée pour le divertissement, on la retrouve beaucoup plus dans les réseaux sociaux tels que Facebook, Instagram et Snapchat, ainsi qu’il y a des jeux AR comme le fameux Pokémon Go. Cette technologie consiste à montrer des avatars ou des objets à travers les caméras de nos smartphones dans un monde réel. Ainsi, il y a des lunettes AR que l’utilisateur peut porter pour utiliser la réalité augmentée directement.
