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Pourquoi avons-nous besoin de la réalité augmentée ? L’ancien patron d’Hololens explique
Kipman, ancien patron d’Hololens, explique les avantages et les défis que la réalité augmentée devrait apporter dans la vie de tous les jours. La réalité augmentée (RA) fusionne la réalité physique avec une réalité générée par ordinateur. Alex Kipman, expert du secteur et ancien PDG d’Hololens, y voit un moyen « d’améliorer notre réalité et d’ajouter…
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FitXR renforce son offre de fitness VR grâce aux collaborations avec Pico et Strava
FitXR s’associe à Pico et Strava pour étendre l’expérience de l’application de fitness VR. L’application mondiale de fitness VR FitXR élargit ses horizons grâce à des collaborations récentes avec Pico, une entreprise de VR qui se concentre sur la technologie VR tout-en-un, et Strava, une entreprise de suivi de l’exercice physique. Ces partenariats visent à…
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Nreal prend en charge les ordinateurs Windows avec l’application Nebula
Nebula, l’application qui permet de partager un écran avec les lunettes Nreal AR, arrive sur Windows. Nreal Air est en grande partie une visionneuse d’écran virtuelle. Bien qu’il dispose d’applications natives conçues pour la réalité augmentée, il devient beaucoup plus polyvalent lorsqu’il s’agit d’afficher du contenu à partir d’un appareil connecté, comme un téléphone portable…
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TEST DU JEU CITIES VR
Cities VR est l’itération Quest du célèbre jeu d’appartement Cities : Skylines, et il a fait l’objet d’une véritable fanfare, étant l’un des titres présentés lors de la récente et décevante présentation de Meta. Le jeu original Cities : Skylines était, à l’époque, le challenger du trône d’une franchise plus établie, conçu comme une alternative…
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TEST DU JEU VR : LITTLE CITIES
Développé par Purple Yonder, une équipe composée d’un mari et d’une femme au Royaume-Uni, Little Cities est présenté comme un jeu de construction de ville confortable et accessible. Alors que Cities VR (aucun lien de parenté) est associé à une grande marque et figure en bonne place dans la récente présentation de Meta, Little Cities…
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Rec Room travaille sur le soutien au suivi du corps et des mains
Rec Room travaille sur la prise en charge du suivi du corps sur SteamVR, et du suivi des mains sur Quest. Les avatars de Rec Room sont actuellement dépourvus de jambes. La prise en charge du suivi du corps sur SteamVR, par exemple en attachant au moins 3 Vive Trackers, devrait arriver en même temps…
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TEST DU JEU VR : CRASHLAND
Bien que son histoire remonte à 2013, Crashland a littéralement débarqué sur la boutique Quest comme s’il était sorti de nulle part. Créé par Llŷr ap Cenydd, développeur indépendant chevronné, Crashland est la dernière itération du genre controversé des wave-shooters à débarquer sur Quest. Avant que certains d’entre vous ne quittent ce test en levant…
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TEST DU JEU VR : GUARDIANS FRONTLINE
Il y a quelque temps, nous avons testé Guardians (avant qu’il ne devienne Guardians Frontline) alors qu’il n’était encore qu’un petit bambin sur l’App Lab. J’ai eu quelques idées et j’ai également pensé qu’il avait un grand potentiel. Aujourd’hui, et après avoir été adopté par l’éditeur Fast Travel Games, Guardians arrive sur la boutique officielle…
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TEST – PEAKY BLINDERS : THE ROY’S RANSMON
Souvenez-vous de l’époque où, avant que Rocksteady ne fasse de Batman un jeu extraordinaire, chaque fois que nous apprenions qu’une franchise bien-aimée allait faire l’objet d’un jeu vidéo, nous redoutions tous le résultat ? Souvenez-vous de ces jeux vidéo à moitié ratés qui ne rapportaient que parce qu’ils s’adressaient à une base de fans bien…
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Le jeu VR à l’échelle de la pièce Eye Of The Temple arrive bientôt sur Quest 2
Eye of the Temple, un jeu de plateforme VR à l’échelle d’une pièce, fera bientôt un saut surprise sur Quest 2. Initialement sorti sur PC VR, Eye of the Temple est l’œuvre du développeur solo Rune Skovbo Johansen, qui collabore avec Salmi Games pour le portage sur Quest 2. Nécessitant une surface de jeu minimale…
La réalité virtuelle est un nouveau moyen de divertissement. Cette dernière consiste à utiliser un casque VR pour regarder des vidéos ou jouer à des jeux en 3D à 360°. De nos jours, cette technologie est désormais utilisée dans plusieurs domaines, notamment dans la médecine, l’architecture, le marketing, les simulations de voyages, l’éducation, et la formation des nouveaux employés. Quant à la réalité augmentée ou autrement appelée AR, cette dernière est utilisée pour le divertissement, on la retrouve beaucoup plus dans les réseaux sociaux tels que Facebook, Instagram et Snapchat, ainsi qu’il y a des jeux AR comme le fameux Pokémon Go. Cette technologie consiste à montrer des avatars ou des objets à travers les caméras de nos smartphones dans un monde réel. Ainsi, il y a des lunettes AR que l’utilisateur peut porter pour utiliser la réalité augmentée directement.
