Une femme portant un casque VR

Le guide de la réalité virtuelle et de la réalité augmentée

  • Pêchez sur la côte ouest américaine dans le prochain DLC de Real VR Fishing

    Pêchez sur la côte ouest américaine dans le prochain DLC de Real VR Fishing

    Real VR Fishing de MirageSoft a fourni aux propriétaires de Meta Quest un simulateur réaliste au cours des deux dernières années et dans quelques semaines, les joueurs pourront le rendre beaucoup plus grand. Le studio s’apprête à sortir son premier DLC, qui emmènera les fans de pêche sur la côte ouest de l’Amérique, en leur…

  • Une étude suggère que l’EEG pourrait être utilisé pour prédire et prévenir le mal des transports en RV

    Une étude suggère que l’EEG pourrait être utilisé pour prédire et prévenir le mal des transports en RV

    Une nouvelle étude sur le mal des transports en RV conclut que certaines activités cérébrales détectables par EEG sont fortement corrélées au mal des transports en RV. Cette découverte suggère qu’il est possible de mesurer quantitativement et potentiellement de prévenir le mal des transports en RV. Si la réalité virtuelle ouvre la porte à des…

  • Les lunettes Apple Glasses à l’horizon ? Tout ce que vous devez savoir

    Les lunettes Apple Glasses à l’horizon ? Tout ce que vous devez savoir

    Bien que les dispositifs de réalité augmentée et de réalité virtuelle soient sur le marché depuis près de dix ans, ils n’ont pas répondu aux attentes, mais la technologie a mûri, et Apple pourrait bientôt entrer en scène pour capitaliser avec des lunettes Apple Glasses. Apple va annoncer une nouvelle catégorie de produits en 2022.…

  • À quel point sommes-nous proches de voir la VR dans la salle de classe ?

    À quel point sommes-nous proches de voir la VR dans la salle de classe ?

    La Lenovo VR Classroom 2 fait de grandes vagues dans l’apprentissage. Verrons-nous la VR dans la salle de classe ? La réalité virtuelle et sa cousine la réalité augmentée ont pris le monde d’assaut. La RV n’est généralement envisagée que sous l’angle du jeu, mais elle a fait des progrès en matière d’accessibilité et d’éducation.…

  • La nouvelle bande-annonce de Green Hell VR met l’accent sur les interactions et les visuels VR

    La nouvelle bande-annonce de Green Hell VR met l’accent sur les interactions et les visuels VR

    Une nouvelle bande-annonce pour le portage VR de Green Hell est disponible, montrant plus d’images de l’apparence du jeu et de la façon dont il se joue en VR avant sa sortie sur PC VR et Quest l’année prochaine. Green Hell a commencé sa vie comme un jeu de survie sur écran plat, développé par…

  • Portez un casque AR et découvrez l’avenir des expériences pour les fans

    Portez un casque AR et découvrez l’avenir des expériences pour les fans

    Les sports ne parviennent pas à faire participer pleinement 99 % des fans, mais la RA est là pour les aider. Je peux le voir maintenant. C’est l’automne 2023, vous et vos amis vous réunissez virtuellement pour regarder les Carolina Panthers jouer contre leur rival de division, les Tampa Bay Buccaneers. Vous utilisez votre casque…

  • Zakeke publie une étude sur la vente au détail de la RV et de la RA et lance un nouvel outil de visualisation Web

    Zakeke publie une étude sur la vente au détail de la RV et de la RA et lance un nouvel outil de visualisation Web

    L’étude sur la vente au détail de la RV et de la RA a révélé certains problèmes. Zakeke a une solution. Les deux grands obstacles au déploiement de la RV et de la RA dans le commerce de détail sont la compréhension et la mise en œuvre. Zakeke est une société italienne qui propose des…

  • Les tendances XR (réalité étendue) à surveiller en 2022

    Les tendances XR (réalité étendue) à surveiller en 2022

    Rob Farthing, développeur Unity, et Chris Hull, développeur d’applications, se penchent sur les tendances de développement à venir sur la XR. Alors que les technologies XR (RV, RA et RM) sont sorties de l’enfance ces dernières années, la terminologie correspondante et son application correcte sont devenues déconcertantes pour beaucoup. Ce n’est que récemment que le…

  • La réalité virtuelle dans l’enseignement supérieur : améliorer le transfert des connaissances

    La réalité virtuelle dans l’enseignement supérieur : améliorer le transfert des connaissances

    Chaque année, les développeurs de logiciels et les ingénieurs travaillent sans relâche pour créer et concevoir de nouvelles technologies qui peuvent être utilisées pour améliorer et renforcer l’enseignement supérieur. Sans que beaucoup d’étudiants et d’enseignants s’en rendent compte, l’éducation a progressé rapidement et de manière extraordinaire au cours des deux dernières années.  La façon dont…

  • G-SHOCK lance de nouvelles montres inspirées de la réalité virtuelle

    G-SHOCK lance de nouvelles montres inspirées de la réalité virtuelle

    La collection Virtual World propose des garde-temps d’un autre monde et d’une autre époque. G-SHOCK lance de nouvelles montres inspirées de la réalité virtuelle. Dans une thématique qui lie le monde du jeu et de l’horlogerie, G-SHOCK a présenté une nouvelle ligne de montres inspirées de la réalité virtuelle. Baptisée Virtual World, cette collection évoque…

La réalité virtuelle est un nouveau moyen de divertissement. Cette dernière consiste à utiliser un casque VR pour regarder des vidéos ou jouer à des jeux en 3D à 360°. De nos jours, cette technologie est désormais utilisée dans plusieurs domaines, notamment dans la médecine, l’architecture, le marketing, les simulations de voyages, l’éducation, et la formation des nouveaux employés. Quant à la réalité augmentée ou autrement appelée AR, cette dernière est utilisée pour le divertissement, on la retrouve beaucoup plus dans les réseaux sociaux tels que Facebook, Instagram et Snapchat, ainsi qu’il y a des jeux AR comme le fameux Pokémon Go. Cette technologie consiste à montrer des avatars ou des objets à travers les caméras de nos smartphones dans un monde réel. Ainsi, il y a des lunettes AR que l’utilisateur peut porter pour utiliser la réalité augmentée directement.

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