Une femme portant un casque VR

Le guide de la réalité virtuelle et de la réalité augmentée

  • Le PC VR n’a pas besoin de nouveau matériel, il a besoin de nouveau contenu

    Le PC VR n’a pas besoin de nouveau matériel, il a besoin de nouveau contenu

    La fin de l’année a été étonnamment active pour la scène PC VR. Ou du moins, elle l’a été sur le front du matériel : Varjo a fait une sortie fracassante avec son casque Aero, HP a promis une mise à jour importante de son casque Reverb G2 qui pourrait bien renverser la situation, et…

  • Les annonces XR (réalité étendue) de Microsoft Ignite

    Les annonces XR (réalité étendue) de Microsoft Ignite

    Microsoft a fait de grandes annonces lors de Microsoft Ignite pour l’année prochaine, mais nous pensons qu’ils ont de plus grandes idées. La deuxième édition d’Ignite, l’événement annuel de Microsoft consacré aux logiciels, s’est déroulée cette semaine (du 2 au 4 novembre) de manière virtuelle une fois de plus à Teams. Bien sûr, Microsoft est…

  • Ultraleap Gemini apporte la 5e génération de suivi de la main à Windows

    Ultraleap Gemini apporte la 5e génération de suivi de la main à Windows

    Plus tôt dans l’année, les experts en suivi de la main Ultraleap ont dévoilé un aperçu de la cinquième génération de leur logiciel de suivi de la main, qui offre un certain nombre d’améliorations, notamment en ce qui concerne les interactions à deux mains. Baptisée Gemini, Ultraleap annonce le lancement officiel de cette nouvelle plateforme…

  • Rencontrez XR Terra, la société qui enseigne la technologie XR

    Rencontrez XR Terra, la société qui enseigne la technologie XR

    La société d’éducation technologique XR (réalité étendue) XR Terra est récemment devenue la 11e filiale de Glimpse Group. La technologie XR fait de plus en plus partie du paysage des entreprises. Le matériel devenant plus abordable et les logiciels plus robustes, les expériences offertes prennent de la valeur. Mais, elles ne deviennent pas nécessairement plus…

  • Meta : La reconnaissance faciale de Facebook a été arrêtée mais pourrait revenir sur le périphérique

    Meta : La reconnaissance faciale de Facebook a été arrêtée mais pourrait revenir sur le périphérique

    Meta a annoncé qu’elle allait fermer le système de reconnaissance faciale utilisé sur son réseau social Facebook. Toutefois, l’entreprise continuera probablement à utiliser la reconnaissance faciale sur les appareils dans ses futurs matériels. Dans un article publié sur le blog de Facebook, le vice-président de l’intelligence artificielle, Jerome Pesenti, explique que le système sera non…

  • Comment la VR redonne vie aux jeux classiques

    Comment la VR redonne vie aux jeux classiques

    Les ports VR de jeux classiques semblent devenir de plus en plus populaires à mesure que la plateforme se développe, ce qui est une bonne chose car cela donne un nouveau souffle à des titres plus anciens. La réalité virtuelle est pleine de potentiel et l’une des plateformes de jeu les plus passionnantes qui, au…

  • Comprendre l’atmosphère qui entoure la politique en matière de technologies émergentes

    Comprendre l’atmosphère qui entoure la politique en matière de technologies émergentes

    Quelques idées qu’on a retenu en assistant à des conférences récentes sur la politique en matière de technologies émergentes. Les technologies émergentes comme la réalité étendue (XR), l’internet 5G et la blockchain émergent actuellement plus vite. Bien que cela puisse permettre une expérimentation accrue de ces technologies, nous avons vu ce qui s’est passé avec…

  • Quest 2 affiche désormais les animaux, les personnes et les notifications du téléphone Android

    Quest 2 affiche désormais les animaux, les personnes et les notifications du téléphone Android

    Le logiciel du système Quest 2 peut désormais alerter les porteurs de l’appareil lorsque des personnes ou des animaux de grande taille entrent dans l’espace de jeu. La nouvelle version 34 du logiciel du système Quest, disponible à partir de cette semaine, ajoute un paramètre expérimental sur Quest 2 pour Space Sense. Le système « vous…

  • Tout ce qui a été annoncé à Connect 2021 : Meta, Project Cambria et encore plus

    Tout ce qui a été annoncé à Connect 2021 : Meta, Project Cambria et encore plus

    Vous avez manqué la conférence Connect 2021 ? Ne vous inquiétez pas, de Facebook à Meta en passant par le projet Cambria, nous vous proposons un résumé de tout ce qui a été annoncé lors de Connect 2021. Si vous souhaitez regarder une version abrégée de la présentation principale, nous l’avons réduite à environ 20…

  • Lancement d’un nouveau casque haut de gamme pour 2022 dont le nom de code est Cambria

    Lancement d’un nouveau casque haut de gamme pour 2022 dont le nom de code est Cambria

    Après des mois de rumeurs concernant le Quest Pro, Meta a annoncé qu’un nouveau casque VR autonome « haut de gamme », dont le nom de code est Project Cambria, serait lancé en 2022. Cambria n’est pas le Quest 3 et ne remplacera pas le Quest 2. Le projet Cambria n’est pas le Quest 3 et ne…

La réalité virtuelle est un nouveau moyen de divertissement. Cette dernière consiste à utiliser un casque VR pour regarder des vidéos ou jouer à des jeux en 3D à 360°. De nos jours, cette technologie est désormais utilisée dans plusieurs domaines, notamment dans la médecine, l’architecture, le marketing, les simulations de voyages, l’éducation, et la formation des nouveaux employés. Quant à la réalité augmentée ou autrement appelée AR, cette dernière est utilisée pour le divertissement, on la retrouve beaucoup plus dans les réseaux sociaux tels que Facebook, Instagram et Snapchat, ainsi qu’il y a des jeux AR comme le fameux Pokémon Go. Cette technologie consiste à montrer des avatars ou des objets à travers les caméras de nos smartphones dans un monde réel. Ainsi, il y a des lunettes AR que l’utilisateur peut porter pour utiliser la réalité augmentée directement.

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